Depois de três décadas dedicadas a Tekken, Katsuhiro Harada surpreendeu a comunidade gamer ao revelar que agora integra o quadro da SNK. O veterano assumiu o posto de CEO do recém-fundado VS Studio, iniciativa que pretende ampliar as fronteiras dos jogos de luta.
A novidade foi divulgada em um vídeo curto, mas já suficiente para movimentar redes sociais, fóruns e a imprensa especializada. Entenda como essa mudança pode influenciar futuras franquias e quais planos Harada tem para o estúdio sediado em Shinagawa, um dos polos tecnológicos de Tóquio.
Saída histórica de Harada da Bandai Namco
Harada começou na Bandai Namco em 1994 como dublador dos primeiros Tekken. Em 1997, ganhou os holofotes ao dirigir Tekken 3, título que redefiniu o gênero de luta em 3D. Desde então, acumulou funções de produtor, supervisor e diretor em diversas IPs da companhia.
O desligamento ocorreu de maneira súbita, mas o criador afirmou que a decisão foi motivada pela vontade de aproveitar o tempo restante de carreira desenvolvendo projetos em que realmente acredita. Tekken 8, que lança Kunimitsu ainda em maio, seguirá sem sua liderança direta.
Nascimento do VS Studio SNK
Pouco após a saída, Harada oficializou a criação do VS Studio SNK. O novo time conta com apoio financeiro de longo prazo da própria SNK, hoje controlada pela Electronic Gaming Development Company, braço da Fundação MISK da Arábia Saudita.
O executivo explica que buscou um ambiente onde pudesse trabalhar “com colegas de confiança”, algo que considera crucial para enfrentar os desafios de desenvolvimento atuais. A SNK, dona de sagas como Fatal Fury: City of the Wolves, viu na experiência de Harada a oportunidade perfeita para fortalecer seu portfólio.
O significado por trás de “VS”
Segundo Harada, o nome VS Studio abriga várias interpretações. As mais óbvias lembram “Versus” e “Visual Studio”, mas existem camadas mais profundas, como “Video game Soft – VS Development Division” e “espírito de Versus, que desafia tradições”.
Durante o anúncio, o produtor também mencionou “Visionary Standard” e “Vanguard Spirit” como siglas que refletem a filosofia da equipe: inovar sem medo de romper fórmulas antigas. Essa abordagem ressoa com o histórico da SNK, empresa que moldou clássicos da cena arcade.

Imagem: Divulgação
Contratações e mistério sobre novos projetos
Apesar do entusiasmo, Harada manteve segredo absoluto sobre os títulos em produção. Ele confirmou apenas o interesse em explorar diferentes propriedades intelectuais da SNK, mas ressaltou que ainda “não pode falar livremente” sobre o assunto.
O VS Studio SNK já procura profissionais que compartilhem dessa ambição. “Queremos gente talentosa disposta a encarar os desafios do desenvolvimento moderno”, declarou o CEO. A movimentação ocorre num momento em que outros games de luta, como Marvel Tokon: Fighting Souls e 2XKO, disputam a atenção do público.
Enquanto isso, o setor vive agitação em várias frentes. A crescente oferta de códigos e modos criativos em títulos populares, caso do battle royale da Epic Games, continua chamando atenção. Se procura novidades, vale conferir o guia com códigos de Escape Tsunami em Fortnite, já disponível no ThunderWave.
Os reflexos de movimentos como esse também se estendem a outras plataformas, incluindo Roblox, que recebeu recentemente novos incentivos para sua comunidade, como os códigos de Hyaku Asura.
Vale a pena ficar de olho no VS Studio?
O envolvimento de Katsuhiro Harada, somado ao suporte financeiro da SNK, coloca o VS Studio em posição estratégica no mercado de jogos de luta. Embora ainda não exista anúncio oficial de projetos, o pedigree do produtor e o histórico da companhia sugerem que futuros lançamentos podem impactar fortemente a cena competitiva.

