Um RPG tático em pixel art, claramente inspirado em Fire Emblem e Final Fantasy, conquistou a comunidade gamer e explodiu no Kickstarter. Soverain: An Eternal Legend pediu cerca de US$ 30 mil, mas atingiu o objetivo em poucas horas e já soma mais de US$ 42 mil.
O resultado mostra a força que projetos independentes ainda têm quando dialogam com a nostalgia do público e entregam novidades no gênero estratégico por turnos.
Como nasceu Soverain: An Eternal Legend
O francês Jonathan Brassaud, veterano de estúdios AAA — ele passou por títulos como Assassin’s Creed Valhalla e Riders Republic —, desenvolveu Soverain sozinho por três anos até abrir o estúdio Tentacule Mauve. Segundo ele, o game é “a realização de um sonho de infância”.
Em 12 de maio, Brassaud lançou a campanha no Kickstarter com meta de US$ 30 mil. Em menos de 24 horas o valor foi batido, e a arrecadação continua crescendo graças a mais de 700 apoiadores. O plano agora é entregar o jogo no fim de 2027 para PC, Steam Deck e as duas versões do Nintendo Switch, com possibilidade de portas futuras.
Mecânicas que prometem ir além do convencional
Soverain: An Eternal Legend aposta em batalhas por turnos tradicionais, mas adiciona camadas de narrativa dinâmica. Decisões táticas em campo influenciam diálogos, missões extras e a evolução dos relacionamentos dos personagens, algo que lembra — mas também expande — a fórmula consagrada pela série Fire Emblem.
Para os fãs de construção de personagens, o game trará sistemas profundos de progressão e laços afetivos, combinando elementos de JRPGs clássicos com a liberdade de experimentação típica de títulos independentes. A estética em pixel art, embora nostálgica, virá acompanhada de animações modernas para manter a experiência fresca.
Números que impressionam antes mesmo do lançamento
Uma semana antes da campanha, Soverain já aparecia em mais de 18 000 wishlists na Steam — marca robusta para um projeto indie. O sucesso repentino reforça a busca do público por experiências retrô com toques contemporâneos, fenômeno também observado em títulos que voltam aos holofotes, como os cinco novos clássicos de Virtual Boy no Nintendo Switch Online.

Imagem: GameRant
A popularidade da campanha coloca Tentacule Mauve sob os refletores e deve atrair ainda mais olhares conforme novos marcos de financiamento forem revelados. Para quem gosta de comparar tendências, vale lembrar que a indústria vem aquecida por rumores constantes, como o suposto início da pré-venda de GTA 6 ou vazamentos sobre Assassin’s Creed Hexe. O interesse por grandes franquias não impede que projetos de menor orçamento brilhem — e Soverain é prova disso.
O que esperar até 2027
Com financiamento garantido, Brassaud e sua equipe planejam aproveitar a visibilidade para ampliar recursos de produção. Eles contam também com apoio de uma publicadora ainda não divulgada, o que deve facilitar testes em múltiplas plataformas e eventuais traduções.
No cronograma público, os desenvolvedores listam alfa fechado para 2025, beta aberto em 2026 e versão final no último trimestre de 2027. Durante esse período, os apoiadores receberão atualizações regulares, conteúdo exclusivo e a oportunidade de influenciar ajustes mecânicos — modelo parecido com o que vemos em crossovers de grande escala, como o evento Fortnite x Overwatch que liberou itens no jogo da Epic.
Vale a pena ficar de olho?
Para quem curte Fire Emblem, táticas por turnos e enredos ramificados, Soverain: An Eternal Legend desponta como um dos indies mais promissores desta década. O apoio explosivo no Kickstarter indica que a comunidade enxerga potencial em ver essa lenda eterna ganhar vida — e o ThunderWave continuará acompanhando cada passo do desenvolvimento.

