Saros, o roguelite de tiro em terceira pessoa da Housemarque, recebeu seu terceiro patch desde que chegou ao PlayStation 5 em 30 de abril. Batizado de 01.004.002, o update mira principalmente em falhas que travavam o avanço dos jogadores.
Apesar das vendas iniciais modestas — cerca de 300 mil cópias —, o jogo segue bem-avaliado pela crítica. A nova atualização de Saros tenta manter esse bom momento ao eliminar bugs que comprometiam o ritmo das partidas.
O que muda na atualização de Saros 01.004.002
Entre as correções mais importantes está o conserto de um erro que permitia que inimigos fossem curados fora da arena de combate em certos biomas. O problema, além de frustrante, esticava lutas de forma artificial e desequilibrava o sistema de risco e recompensa do título.
Outro ponto crítico ajustado envolve elevadores que, em casos raros, atravessavam texturas e deixavam o personagem preso. A atualização de Saros também removeu um bug durante a transição de fases entre os chefes Shepherd e Priestess, que podia congelar a tela e obrigar o jogador a reiniciar o ciclo.
Corrigidos dois troféus complicados
Quem caça conquistas no PlayStation 5 reclamava de desbloqueios prematuros nos troféus Vincible e Untouchable. O primeiro exige concluir um bioma sem usar o escudo; o segundo, superar a área sem sofrer dano direto nem perder o combo de Adrenalina. Ambos estavam sendo liberados no momento errado.
Com o patch 01.004.002, a equipe garante que cada objetivo só contará quando todas as condições forem atendidas. A correção agrada completistas e deve reduzir confusão em fóruns de comunidade, que já colecionavam relatos de inconsistência.
Retrospecto de patches desde o lançamento
O suporte pós-lançamento tem sido constante. Em 5 de maio, o estúdio distribuiu o primeiro update, focado em balanceamento: aumentou a precisão dos ricochetes de projéteis e adicionou escalonamento de dano ao artefato Powered Dash.

Imagem: Divulgação
Dois dias depois, em 7 de maio, veio um hotfix para cenários. A equipe corrigiu uma porta que às vezes não abria no bioma Cathedral e adicionou elementos de fundo ausentes no prólogo. Agora, a atualização de Saros 01.004.002 completa o trio de melhorias, com atenção especial a progressão e estabilidade.
Recepção positiva contrasta com vendas abaixo do esperado
No agregador OpenCritic, Saros mantém média 87 e 91 % de recomendação. Aqui no ThunderWave, acompanhamos a nota 9/10 dada por Dalton Cooper, que exaltou acessibilidade, batalhas contra chefes e combate “eletrizante”. O ponto negativo recorrente continua sendo a sensação de repetição em sessões prolongadas.
Ainda assim, analistas apontam que 300 mil cópias podem não cobrir o orçamento do projeto. O investimento alto em animações, áudio 3D e recursos de haptic feedback justificaria a necessidade de um volume maior de vendas. Com as melhorias contínuas, a Housemarque espera estender a cauda longa do jogo.
Enquanto aguarda o download do patch, o jogador pode aproveitar outras novidades do mundo geek. A Epic Games Store liberou Batman: Shadows Edition gratuitamente até 21 de maio, boa pedida para quem curte narrativas sombrias entre uma run e outra.
Vale a pena voltar para Saros agora?
Para quem abandonou o controle após encontrar portas que não abriam ou troféus bugados, a atualização de Saros 01.004.002 remove grande parte dos entraves. Com progressão mais estável e batalhas de chefe sem travamentos, a experiência roguelite tem chance de brilhar novamente no PS5.

