Marvel Tokon: Fighting Souls abriu sua beta aberta para PC com uma seleção de 16 dos 20 personagens de lançamento, acompanhada de seis estágios e suporte completo para partidas online. O anúncio inicial destacou que o conteúdo disponível permitiria aos jogadores testar combates online, cooperativo e a prática de combos, sinalizando uma fase adiantada de desenvolvimento antes do lançamento completo. Mesmo assim, usuários já relataram uma série de dificuldades técnicas, elevando a expectativa para as próximas atualizações sem confirmar prazos de correção. A comunidade, portanto, aguarda ajustes que tornem a experiência estável e compatível com a variedade de configurações de hardware.
PC Players Report Serious Marvel Tokon Performance Issues

Relatos de jogadores de PC apontam quedas de frame, engasgos, lag e slowdown durante a jogabilidade, afetando tanto GPUs modernas quanto CPUs potentes, o que indica problemas de desempenho generalizados. A frustração se estende a quem observa baixa utilização da GPU acompanhada de alta demanda da CPU, sugerindo possíveis gargalos no processamento. Além disso, há relatos de telas pretas, crashes para desktop e erros do Unreal Engine, além de conflitos com o Easy Anti-Cheat que interrompem a experiência de jogo.
O conjunto de problemas não parece restrito a configurações abaixo das especificações exigidas, já que usuários com placas RTX 3000 e 4000 reportam efeitos similares, desafiando a ideia de um problema apenas de hardware mínimo. Os relatos destacam que as falhas aparecem mesmo com hardware moderno, o que aumenta a necessidade de uma solução técnica eficaz pelos desenvolvedores. A beta também tem gerado dúvidas sobre a performance de frames por segundo, com a expectativa de que as condições de lançamento possam melhorar com futuras otimizações. Em resumo, muitos jogadores descrevem uma experiência instável que compromete os elementos de combate rápidos característicos de jogos de luta.
System Requirements and Community Feedback
Entre os requisitos oficiais, é exigido no mínimo RTX 2060 com um processador i5-8400, enquanto a recomendação sugere RTX 3070 com i7-8700, sem especificar resolução ou frame rate alvo, o que dificulta prever desempenho específico. Além disso, a beta não parece se limitar a PCs abaixo das especificações, pois relatos indicam problemas persistentes mesmo com GPUs mais novas, aumentando a necessidade de correções que beneficiem toda a base de usuários. A situação se complica com relatos de utilização de GPU baixa e CPU alta, o que sugere um possível gargalo de processador durante a execução do jogo, complicando o equilíbrio entre hardware e software. A equipe de desenvolvedores, associada à Sony e à distribuidora, ainda não confirmoupatches oficiais para PC, o que mantém a incerteza entre jogadores.
Ao lado disso, fãs de outras plataformas também sinalizam questões ligadas à conectividade, incluindo erros de rede e loops de login no PS5, o que respinga na percepção geral do beta como um todo. A comunidade tem apontado medidas sugeridas pela própria equipe, como desativar a Nvidia Frame Generation e desligar o App Overlay, além de evitar software de captura ativo para reduzir conflitos. Em termos de comunicações, a conta oficial do Marvel Tokon no Twitter reconheceu as preocupações com a jogabilidade no PC em uma data próxima de 25 de julho, reiterando o interesse em melhorias direcionadas a patches que possam surgir.

