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Double Fine confirma cortes: ~1/3 da equipe deixa o estúdio atual

Roberto AndradePor Roberto Andradejulho 28, 2026Updated:julho 28, 20263 Minutos de leitura Games
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Double Fine confirma cortes: ~1/3 da equipe deixa o estúdio atual
Double Fine confirma cortes: ~1/3 da equipe deixa o estúdio atual
https://video.gamerantimages.com/2026/01/kiln-official-announce-trailer-6c11zmc93-i-1769115465.mp4

A Double Fine Productions confirmou um ajuste significativo em sua estrutura, reduzindo aproximadamente um terço do quadro de funcionários. A medida ocorre após a divulgação de que a desenvolvedora de Psychonauts deixaria de manter suporte da Xbox, provocando redução de escala no estúdio.

Antes das demissões, o estúdio mantinha uma equipe estimada em cerca de 90 profissionais, o que torna a redução de 23 posições ainda mais expressiva. Em comunicado oficial divulgado pelas redes sociais, Tim Schafer destacou que o time é muito unido e que a decisão não foi tomada de forma leviana, mas necessária para a sobrevivência da empresa.

Os representantes da Double Fine afirmaram que apoiariam ao máximo os impactados, buscando facilitar a transição de carreira e oferecendo suporte adequado durante o período de ajuste. A declaração enfatizou o apreço pela contribuição de todos que deixaram a equipe e a lembrança que permanecerá entre colegas e projetos.

Essa reestruturação acontece num momento de mudança de parcerias estratégicas, já que a Xbox deixou de atuar como apoiador do estúdio. A notícia é apresentada como elemento central para entender a necessidade de reduzir o tamanho do quadro de funcionários, mantendo o foco em continuidade operacional e em títulos futuros.

O motivo principal apontado para o corte envolve a retirada do suporte público da Xbox, o que afetou a capacidade de sustentar o mesmo nível de pessoal anteriormente. A empresa reiterou que a decisão foi tomada para manter a viabilidade do estúdio a longo prazo.

Entre os títulos citados pela empresa, Kiln aparece como o projeto mais recente ligado ao estúdio, com materiais de divulgação ativos, incluindo trailer e imagens de divulgação associadas ao anúncio. A campanha de Kiln reforça a presença internacional do estúdio no mercado de jogos.

Contexto do cenário e implicações para o estúdio

Double Fine Productions Reveals Layoffs

Ao confirmar as demissões, a Double Fine reforçou que a mudança está ligada à necessidade de ajustar a estrutura para sobreviver em um mercado competitivo. A empresa comunicou que manteria o foco em operações estáveis e na entrega de novos projetos.

Fontes internas mencionam que o contingente restante da equipe continuará envolvido em projetos já em andamento, com apoio ativo aos colegas que deixaram a empresa. A comunicação pública também indicou que o estúdio planeja manter relacionamentos com profissionais que foram impactados, facilitando futuras oportunidades.

Com a saída do suporte da Xbox, a Double Fine busca consolidar um modelo operacional que preserve a qualidade de produção de seus jogos. O objetivo é manter a viabilidade financeira sem comprometer a criatividade da equipe remanescente, mantendo o compromisso com a comunidade de fãs.

Perspectivas futuras e divulgação de Kiln

A divulgação de Kiln continua a integrar a estratégia de comunicação do estúdio, com materiais promocionais que mantêm visuais referenciados de campanha. Mesmo diante do corte, a empresa sinaliza continuidade de produção e agenda de lançamentos a ser definida conforme o mercado.

O anúncio de Kiln, aliado ao contexto de cortes, marca uma fase de transição para a Double Fine. A empresa pretende reaproveitar talentos remanescentes, com oportunidades de realocação interna e parcerias que possam sustentar novos projetos no portfólio.

Em resumo, a Double Fine afirma que a decisão de demitir parte do quadro foi motivada pela necessidade de ajuste estratégico frente à perda de suporte da Xbox. O estúdio enfatiza compromisso com os funcionários impactados e com a continuidade de seus futuros títulos, incluindo Kiln, em uma fase de transformação.

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Roberto Andrade

Roberto Andrade é jornalista e redator especialista em Filmes, Séries e Streaming. Com 6 anos de experiência, une sua formação pela Estácio-SP e a passagem por grandes portais para guiar o público no vasto universo do entretenimento digital. Atualmente no TaNoStreaming, seu trabalho é uma fonte confiável para quem busca a próxima grande maratona.

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