Spider-Man: Brand New Day usa um efeito visual quase invisível que ajudou a transformar sequências filmadas em Glasgow na paisagem de Nova York, segundo entrevistas publicadas pelo SlashFilm. O supervisor de VFX Chris Waegner disse que a equipe da Sony Pictures Imageworks criou uma cidade digital detalhada para cerca de 500 planos.
Waegner afirmou que a produção empregou “bilhões e bilhões de polígonos” para gerar carros falsos, pedestres, água dos rios simulada e vapor volumétrico nos telhados, tornando esse trabalho técnico o principal efeito impressionante do filme.
Como a equipe transformou Glasgow na Big Apple
As cenas iniciais, incluindo uma perseguição com tanques, foram gravadas em Glasgow, Escócia, mas precisavam parecer ocorridas em Nova York. O diretor Destin Daniel Cretton e os produtores pediram que a equipe de VFX ajustasse clima, iluminação e arquitetura para manter a continuidade entre tomadas gravadas em dias e condições diferentes.
Isso exigiu substituir fachadas: a equipe usou modelos digitais de prédios de cidades americanas, rastreou câmeras e praticamente reconstruiu cada edificação nas ruas afetadas. Waegner destacou que alterações na hora do dia, cobertura de nuvens e chuva precisaram ser manipuladas em pós-produção.
Detalhes culturais e urbanos que sustentam a ilusão
Além de prédios e clima, a equipe corrigiu elementos específicos que seriam percebidos como incomuns ao público, como sinalização, semáforos, faixas de pedestre, lixeiras e até caixas de correio. Esses ajustes visavam evitar que espectadores fossem “visualmente deslocados” por objetos incompatíveis com Nova York.
Um exemplo citado foi a necessidade de criar um ônibus digital que aparecia em várias tomadas; a equipe teve de povoar o veículo com pessoas digitais e ajustar reflexos das janelas para casar com os planos reais. Waegner ressaltou que detalhes aparentemente pequenos acabam exigindo muitos acréscimos.
O efeito em camadas: quando um ativo gera outros trabalhos
O time explicou que substituir superfícies do chão também exigiu trabalho: ruas digitais precisavam ter rachaduras, poças, bueiros, lixo e sombras coerentes em relação a carros estacionados. Cada acréscimo acima das ruas, como escadas de incêndio, trouxe a necessidade de itens complementares, como bicicletas, roupas e plantas.
Waegner e o supervisor de VFX Jerome Chen buscaram uma estética mais “gritty”, aplicando manchas e elementos de desgaste nas fachadas. Segundo o relato, esse processo virou uma espécie de “casa de cartas”, com camadas sucessivas de ajustes feitos por muitos artistas para alcançar o resultado final.
O conjunto de soluções técnicas usadas em Spider-Man: Brand New Day foi apresentado em entrevista republicada pelo SlashFilm e ilustra como trabalhos massivos e discretos de VFX sustentam a imersão do público sem chamar atenção para si.