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Subnautica 2 quebra recorde de jogadores na Steam poucas horas após chegar ao acesso antecipado

Matheus AmorimPor Matheus Amorimmaio 14, 20263 Minutos de leitura Games
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O fundo do oceano virtual voltou a lotar. Lançado em acesso antecipado na manhã de 14 de maio, Subnautica 2 precisou de apenas algumas horas para se tornar o jogo mais jogado de 2026 na Steam.

Mesmo envolvido em disputas internas, o novo projeto da Unknown Worlds atraiu centenas de milhares de mergulhadores curiosos e já figura entre os maiores fenômenos do ano no Xbox e no PC. A seguir, ThunderWave explica como a continuação atingiu esse feito relâmpago.

Subnautica 2 dispara na Steam horas após o lançamento

O relógio ainda marcava 11h (horário de Brasília) quando os servidores abriram e, em questão de minutos, a contagem de jogadores começou a escalar. Segundo os dados públicos da plataforma, o título registrou pico de 467.582 usuários simultâneos na Steam na tarde do próprio dia 14.

Por volta das 15h, o volume continuava acima dos 456 mil jogadores, um número impressionante para qualquer produção em estágio de acesso antecipado. Até o momento, o game ostenta avaliação “muito positiva” com 86% de aprovação em quase 1.300 análises em inglês.

Números superam Resident Evil Requiem em mais de 120 mil usuários

O recorde anterior de 2026 pertencia a Resident Evil Requiem, lançado em 27 de fevereiro com pico de 344.214 jogadores. Subnautica 2 não só ultrapassou a marca, como abriu vantagem de 123.368 usuários, consolidando a melhor estreia do ano até agora.

Além do fator novidade, o preço convidativo de 29,99 dólares (cerca de R$ 155 na cotação atual) também pesa na decisão de compra, sobretudo diante de lançamentos que chegam a custar o dobro. A estratégia lembra iniciativas de outros títulos recentes como o cooperativo ARC Raiders, que usou valores mais baixos para criar uma base engajada logo no início.

Preço reduzido e presença no Game Pass impulsionam adesão

Quem assina o Xbox Game Pass também pode testar Subnautica 2 sem custos adicionais, opção que amplia o alcance do jogo em consoles. A Microsoft aproveitou para destacar a novidade ao lado do novo sistema de insígnias do Gamerscore, reforçando o ecossistema de conquistas e recompensas.

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Subnautica 2 quebra recorde de jogadores na Steam poucas horas após chegar ao acesso antecipado - Imagem do artigo original

Imagem: Divulgação

No PC, a combinação entre preço acessível e alta popularidade na lista de desejados da Steam garantiu visibilidade orgânica na loja, fator crucial para alcançar marcas históricas tão cedo. Muitos jogadores também citam a curiosidade por experimentar as primeiras criaturas, biomas e mecânicas cooperativas.

Disputa com Krafton não freia o hype em torno do game

A performance expressiva vem na esteira de conflitos corporativos. Depois que o tribunal determinou a volta da antiga diretoria da Unknown Worlds, a desenvolvedora removeu o nome da Krafton das páginas oficiais de Subnautica 2 na Steam e na Xbox Store.

Embora o grupo sul-coreano siga como proprietário do estúdio, ainda não está claro se haverá impacto prático na publicação ou na distribuição. Por ora, a comunidade prefere focar nas profundezas digitais que continuarão recebendo conteúdos pelos próximos dois a três anos de acesso antecipado.

Subnautica 2 vale a pena no acesso antecipado?

Para quem deseja explorar novos biomas submarinos, testar funcionalidades cooperativas e opinar no desenvolvimento, Subnautica 2 já oferece base sólida, preço amigável e acesso via Game Pass. Contudo, quem busca experiência finalizada pode considerar aguardar a versão 1.0, prevista apenas para daqui a alguns anos.

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Matheus Amorim
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Sou Matheus Amorim Paixão, redator, crítico e fundador do 365Filmes (CNPJ: 48.363.896/0001-08). Com trajetória consolidada no mercado digital desde 2021, especializei-me em crítica cinematográfica e análise de tendências no streaming. Minha autoridade foi construída através de passagens por portais de referência como Cultura Genial, TechShake e MasterDica, onde desenvolvi um rigor técnico voltado à curadoria estratégica e experiência do espectador.

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